Сен
21
2009

Как писать отзыв о программе

В отзыве должны быть рассмотренны следующие пункты :

1. Общие сведения о вас , как о пользователе программы :  сколько вам лет , какими программами пользуетесь в последнее время

2. Общие сведения о программе : название , издатель , год выхода , платформа , официальный сайт программы ( если такого нет – официальный сайт разработчика программы ,на котором есть инфо о программе ( адрес http://…) ) , адрес где можно скачать программу  ( адрес http://…), для чего используется

3. Внешний вид : графика , панели управления , удобство или неудобство , пожелания в этом направлении

4. Рабочий процесс с программой . Здесь вы пишите о том , что понравилось или не понравилось ( плюсы , минусы ) , что считаете нужным изменить , добавить , убрать . Можно добавить личных заметок по работе с программой ( описание опыта , которым вы бы хотели поделиться , хитрые решения , которые вы применяли во время работы )

5. Общее мнение и  пожелания пользователям

Общее : язык текста должен быть разнообразен , исключите повторение и использование одних и тех же слов

Сен
21
2009

STALKER.

Shadow of Chernobyl

Название: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Год выпуска: В официальной продаже: 20 марта 2007 г.

Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter

Издатель: GSC Game World

Официальный сайт: http://www.stalker-game.com/

Скачать игру можно здесь: ссылка для скачивания а так же здесь ссылка для скачивания номер 2 ))

Скачать клиент можно здесь: ссылка и здесь ссылка2

Здравствуйте, я Лавров Вадим, мне 17 лет. Меня всегда привлекали игры жанров action, shooter, strategy, RPG, action (shooter), но речь пойдет о PC игре S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, жанр которой Sci-Fi First-Person Shooter. У данной игры довольно большая аудитория поклонников что довольно заслуженно.

Разработчикам игры STALKER довольно успешно удалось воссоздать фотореалистичное совпадение игровых локаций с реальной местностью территорий и зданий: территория Чернобыльской Атомной Электро Станции (ЧАЭС), населенного пункта вблизи ЧАЭС – Припяти (а именно парк, гостиницу, пятиэтажки и многое другое), место Свалки и многое другое. Радует разнообразие оружия и реалистичность игрового пространства которое проявляется и в почти непредсказуемых действиях о NPC во время боя и присутствие различных группировок, также хорошо прорисованы модели мутантов и их поведение. О минусах, лично мне иногда бросается в глаза только один – периодические (очень редкие багги мне попадался: 1. После пятого уровня на «Арене» враги замирают и нужно переустановить игру и скопировать сохранение; 2. Когда помогаешь группировке «Долг» напасть на «Армейские склады», здесь NPC тоже застывают но именно долговцы, ну и еще пару мелких багов некоторые особо и внимания не обращаешь) но все эти баги исправляются если не ошибаюсь модификацией Солянка «Solianka».

Сюжет игры: Сталкер именуемый Меченым получил полную амнезию и на протяжении всей игры перед ним стояло две основных цели – узнать кто он и убить Стрелка. Меченый выполняя задания персонажей делал это с одной целью – узнать нужную ему информацию. В игре присутствуют такие группировки как «Свобода», «Долг», «Монолит», «Сталкеры», «Бандиты» и «Мутанты и Зомби». Меченый по кускам собирает нужную информацию которая делает определенные прояснения в его поисках. В последствие Меченый дойдет до «Исполнителя желаний» который находится внутри ЧАЭС в надежде добраться до исполнителя быстрее всех ибо только желание первого будет исполнено. У исполнителя игрока ждет пять концовок (у самого было три). И игра пройдена.

Интересные заметки:

1. Пять концовок у исполнителя ложные и в любом случае Меченого ждет смерть

2. Если после отключения «Выжигателя мозгов» не идти сразу к исполнителю а обратить внимание на новое задание в КПК, которое заключается в том, чтобы встретиться с проводником то после его выполнения предстоит выполнить еще несколько основных заданий которые в итоге приведут Меченого в настоящему исполнителю «Команда ученых О-Сознание, исследующая ноосферу планеты Земля», дойдя к О-Сознание во первых Вы узнаете много интересной информации о истории «Зоны» и многом другом, во вторых Вас ждет две концовки (они не ложные в отличии от «Исполнителя желаний») в одной Вы можете присоединиться к команде ученых О-Сознание(концовка в этом случае будет не очень) а можете выбрать дополнительный уровень и увлекательный сюжет станет чуточку больше

3.Для открытия какого либо шкафа с медикаментами и припасами нужно навести прицел на щель шкафа и открыв рюкзак выбрать самую длинную пушку (АК-47 вполне подойдет) и выбросить автомат в щель (нужно стоять близко), если все сделано правильно то автомат застрянет в щели и нужно всего сбоку надавливать «весом тела Меченого» на автомат и дверь откроется

4. На «Свалке» есть вышка на которую не взобраться, если глянуть в оптику на отверстие на верху то можно увидеть коробки, нужно всего обстрелять их и собрать большое количество патронов

5. Меченый это оказывается и есть Стрелок.

Если встал на трудный путь – умей увидеть дорогу …

Удачной тебе охоты СТАЛКЕР!!!                                       G-Man

Сен
15
2009

Яйцо

Голодный мальчик ходил вокруг холодильника по часовой стрелке . Пройдя 7 кругов , он взял сырое яйцо и кинул его вниз с балкона 7-го  этажа , предварительно закрутив против часовой стрелки . Внизу тротуар . После чего он пошел на кухню и , пройдя еще 7 кругов по часовой стрелке вокруг холодильника , достал курицу и стал готовить обед . С движением часовой стрелки часов ( по часовой стрелке – часовая стрелка не может идти сама против часовой стрелки ) его голод увеличивался . Разобьется ли яйцо ?

Сен
15
2009

В каком же я городе…

Есть 2 города : в одном живут лжецы  ( чтобы вы не спросили – они всегда соврут вам ) , в другом правдецы ( чтобы вы не спросили – они всегда скажут вам правду ) . Эти города расположены рядом друг с другом и поэтому люди из них часто ходят друг к другу в гости … в любом городе можно встретить и лжеца и правдеца . Вы попали в один из городов и не знаете в какой именно . Какой ОДИН вопрос можно задать первому встречному , чтобы понять в каком вы городе ?

Сен
14
2009

Assasins Creed отзыв обзор

Главным персонажем является мужчина работающий барменом, который как оказалось далекий предок Ассасинов. Ему предложили поучаствовать в испытаниях аппарата, именуемого «анимус» с целью разгадать местоположение секретного артефакта, но поскольку предыдущие испытуемые умирали не открыв достаточного количества блоков памяти то было решено давать перерывы. Бармен оказался как нельзя лучшим из испытуемых и достиг достаточное количество открытых блоков памяти. Во время пребывания в анимусе бармен выполнял различные поручения своего повелителя, его приказы не обсуждались и в начале игры Альтаир ослушался приказа за что был наказан самим повелителем(он вонзил кинжал в живот Альтаиру, после этого хозяин дал Альтаиру второй шанс воскресив его) после чего все остальные действия в игре Альтаир искупает свою ошибку выполняя девять заданий повелителя – убить восемь якобы неверных правителей…… В ходе выполнения этих заданий Альтаир начинает осознавать что эти правители на самом деле несут благо народу но Альтаир боялся ослушаться приказа хозяина и к концу игры полностью осознал своя правоту и убил хозяина, который с помощью Альтаира завладел сферой и устранил правителей сильных врагов, знавших о свойствах сферы.
В конце анимус заканчивает работу, бармен встает и оказывается во время пребывания в анимусе он получил способность орлиного зрения и этой корпорацией оказывается руководили крестоносцы а ассасины, уже в настоящем времени пришли спасать бармена …Многие игроманы были приятно удивлены выходу игры Assasins Creed от Ubisoft. Игра имеет как плюсы: у игры довольно хорошо прорисована графика; при довольно масштабных игровых локациях и большому количеству NPC игра не виснет что говорит о хорошей оптимизации; очень интересный сюжет, основанный на исторических событиях; хорошо развит искусственный интеллект о чём свидетельствуют продуманные действия воинов в бою; при смерти игрока не нужно ждать длительное время для загрузки контрольной точки. Так же в игре присутствуют и недостатки/недочеты: на первый взгляд в игре присутствует определенная свобода действий и передвижений но как ни странно игрок, имеющий отличную подготовку и способности не умеет элементарной вещи – плавать; у лицензионной версии игры наблюдается вылет в операционную систему примерно каждые 1-2 часа что вероятно может исправить патч; не взирая на разнообразный сюжет отсутствует многообразие видов заданий(укради/подслушай/выпытай и др.); концовка игры очень загадочна и заставила многих игроков убедиться на 100% что будет Assasins Creed 2 в которой предок Альтаира – обычный бармен будет действующим персонажем и станет искать ответ, кроющийся в знаках, которые предок Альтаира увидел с помощью способности «Орлиное зрение».

… ну эт почти кратко и фишки писать не буду ибо о них и так все знают(в перерывах м-ду сеансами в анимусе можно: и подслушивать конференс-зал, и взламывать комп докторши)

Джи-Мен

Сен
14
2009

Тянемся в небо … Дом на дереве

Мы поднимаемся на высоту и что-то щелкает у нас в голове , м замираем и с восторгом осматриваем огромные пространства , открывающиеся нашему взору … мы начинаем мыслить иначе …

Дом Питера Льюиса – прекрасный пример того , куда могут завести нас наши мечты , если мы будем верны им .

Коротко о нем:  началось все так – 46 летний литератор решил построить себе небольшой уголок для уединения , подталкиваемый детскими воспоминаниями и желанием чувствовать высоту , получать удовольствие , находясь ближе к небу . Для человека мало занимавшегося чем-то подобным ранее это было хорошенькой задачей ) . Вместе с отцом ( инженером на пенсии ) они сообразили проект постройки , принципы постройки и взялись за дело . Главное взяться с упорством и тогда все задачи найдут свои простые решения . Отбоя от помощников не было – не каждый день строят такое , людям было интересно . Чтобы дом приобрел окончательную форму – Питер и его помощники вложили в это  3 летних сезона и 6000 баксиков . И вот он готов )

«Оторвитесь от земли и вы попадаете совсем в другой мир »

Питер Льюис

Это рождает необыкновенный творческий подьем мысли и желание творить …

Из собственного:  в деревне с отцом занимаемся постройкой дома , это очень приятный процеес – работать с отцом , созидать , работать с человеком осведомленным в технологии постройки … да и сам уже присматриваю дерево на следующий год где бы соорудить подвесную платформу ) … ребенок … романтик … Да и вообще – счастье это путь

Еще один интересный пример дома на дереве . Дом Билла Комфера располагается на 30 метровой высоте на прямой как стрела ели . Расчитан так , что вы можете чувствовать себя в нем уверенно даже при ветре в 100 км/ч . Подвесной мост … Винтовая лестница … Вид на каскадные горы , входящие в систему Кардильер …

Наша фантазия и творческий потенциал безграничны …

Развивайте ум – ставьте ему космические задачи . Для разминки головы

Сен
10
2009

Зарабатываем на написании отзывов об играх и программах

Вас заинтересовало предложение . Идея зароботка заключается в написании отзывов об играх и программах .

В чем плюсы такого заработка: 1. гибкий график ( собственно вы работаете когда вам удобно и сколько удобно по времени ) 2. сколько вы заработаете зависит только от вас . 3. Это конечно не шоколад , но этот заработок железный.

Если вас больше интересуют надуманные огромные заработки через интернет ( таких обьявлений очень много ) – всего вам хорошего , удачного продолжения поиска . Если вас интересует реальные деньги ( не миллионы ) , то продолжайте читать .

Что требуется от вас :

1. Написать тестовый отзыв о игре  или программаме , по которым будет оценен ваш уровень знания ( Как составлять отзыв указано здесь для игр и здесь для программ) . Тестовые отзывы не оплачиваются .

2.  В случае если вы подходите нам :

1) Пишите по 5 отзывов о 5 разных играх или программ , присылаете к нам на редактуру. Тексты должны быть уникальными ( копии с сайтов не принимаются )

2) Корректируете свои записи , если мы находим это необходимым

Мы имеем право :

1. Отклонять неустраивающие нас отзывы .

2. Возвращать для корректировки  с указанием на то , где , что и как исправить ( что?где?когда? )) ..) . Если после первой доработки выявляются теже  ошибки мы имеем право не оплачивать отзыв , по причине вашей не компетентности и потере нашего времени .

Мы обязуемся :

1. Оплачивать ваши работы по следующей расценке –  10 руб. за 1000 знаков , без пробелов .

2. Переводить деньги за выполненную вами работу в системе ВебМоней на указанный вами кошелек .

Контактная информация : почта  i373970660cq@mail.ru , номер icq консультанта 373970660 . Принимаем вопросы и предложения

©© Прохождение игр в контакте и прохождение флеш игр. Используйте проверенные на личном опыте приемы и становитесь победителями в играх. Здесь вы найдете статьи по логическим, тактическим, стратегическим, карточным коллекционным, кки, flash, флэш и онлайн играм, играм в контакте и минииграм. Вам откроются логические трюки и приемы, позволяющие оборачивать очередную партию игры в вашу победу, Здесь вы можете почитать о прохождении игр вконтакте и прохождении flash игр и рекомендации к этим играм. Практика и использование описанных приемов заточат вас и ваш мозг под победы. Читайте статьи, постигайте искуство интеллектуальных победы и становитесь победителем. Моя группа в контакте, заходите club5478962. Блог об играх Прохождение Флеш Игр